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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qi不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情āng)冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的(de)味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情>而当这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外(wài)还(hái)加(jiā)入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如(rú)使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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